在《守望先锋》中,防御型英雄目前开放了炸弹鼠、托比昂、小美、夺命女、壁叠机兵和半藏。
防御型英雄和攻击型的英雄虽然都有很好的伤害能力,不过其中技能组有相当明显的差异。攻击型英雄进攻方面比较有主动性,防御型英雄在防守别人进攻时相当不错,而且在拉距和防守战时非常好用,可以很有效牵制敌人进攻。
英雄技能组伤害都相当不错,不过需要更战术一点的运用,有时可利用高处、视野死角、射击死角、据点和敌人必经之路等地方进埋伏,这样可以更有效防御敌人进攻和靠近,让敌人连人影都没看到就被杀死。
玩家如果要进攻,也可以利用打带跑拉距的方式来製造优势,以减少直接火拼的机会,也可多利用削减敌人血量的打法。
防御型英雄最好对於地图的路线和位置有足够的熟悉度,这样才可以找到更好的防守和埋伏地点。而且从何处可不引发注意的攻击敌人,以及被发现时逃生路线选择和地形的利用的跑位,都是非常具战略性的考量,所以地图熟悉度特别重要。
玩家如果单兵作战技术不错的话,能直接秒杀敌人也是不错的选择。而且英雄都有不同的特色,有牵制和定点火力等各种能力,玩家可要好好搭配战术来发挥英雄价值。
狂鼠

爆弹枪(左键)可以投出小颗的炸弹,炸弹可以进行弹跳和拋物线投射,在命中敌人或一段时才会爆炸。玩家可以多利用其弹跳和爆炸的特色,来防守据点的入口或是必经之路,而且用在拉距战和游击作战也相当不错,只是玩家要熟悉弹射和拋物线的角度,才能更容易击中敌人,拋物线投射因為炸弹本身轻,所以能投射的高度和距离都很远。
炸弹的伤害相当不错,不过发数较少,爆炸时敌我方都会造成伤害。
震盪地雷(SHIFT)可以丢出能手动引爆的地雷(可黏在地上和物品上),玩家可以远程投掷之外,右键可以引爆地雷,可以让玩家进行定点防守,放在入口和必经之路效果相当不错。
爆炸除了有不错的伤害外,也能炸飞敌人,可以当成是相当不错的牵制技能,能破坏敌人的阵型和把敌人炸到可以摔死的地方。
玩家也可以利用地雷爆炸的震波移动(但不会有伤害且不会影响到队友),用在拉开敌人距离的效果相当不错,而且能用在逃生和跳上高地使用,让炸弹鼠利用地形发挥其强势的地方。
钢铁陷阱(E)可在敌人靠近时触发,会让敌人完全无法移动(但可攻击),而且也是用投掷的方式设置,可以方偏设置在敌人必经之路上,也能用来帮助玩家逃亡和拉开距离

同归於尽(被动)在炸弹鼠死亡后会触发,会掉落多发爆弹枪的炸弹(能力条件相同),有时运气好可以意外炸死敌人。玩家也能让炸弹鼠当成自杀炸弹客使用,就算衝入敌阵战斗,死掉也有机会带走一些敌人,其能力也能降低敌人靠近硬拼的想法。
必杀技地狱飞轮(Q)可以使用装有引擎的轮胎炸弹。
玩家可以进行操控,而且可以在墙壁和障碍物表面移动,之后能进行手动引爆,利用引爆炸死敌人,不过一段时间未引爆和被敌人打掉也会自动引爆。
玩家在在使用时要注意,因為视野变成轮胎,所以无法注意角色四週。而且玩家不是无敌,可能要待在比较不会被敌人攻击地点使用,并在远处摇控过去炸敌人便可,不然会有被偷袭的可能。
基础打法
炸弹鼠可以充分发挥游击战术,而且透过震盪地雷和钢铁陷阱可以限制和牵制的敌人活动。这2个技能本身也有很好的伤害能力,同时也能為队友和自己製造更有利的攻击时间,毕竟没有比不会动和被弹到空中的敌人更好命中了。
震盪地雷也能当成增加玩家机动性使用,这样玩家更不会受限在移动和地形上,可以让爆弹枪尽情的投射。
爆弹枪可直接攻击敌人或是敌人无法预準的弹射攻击,弹射和拋物都适用物理规则,所以玩家可以习惯和测试用那种的角度可以產生最好的结果。
地狱飞轮用来炸敌人团队和防守据点使用很方便,只是使用时最好还是找个安全地点施展,而且要记算一下自动爆炸的时间,这样才能掌握好拒离不会提前爆炸。飞轮进场时可能别太过醒目,不然敌人可能会逃走或是把飞轮破坏掉。
玩家可以利用震盪地雷弹射前往高处,或是敌人较不会注意的角落使用地狱飞轮。
托比昂

托比昂可以利用1和2切换铆钉枪和锻造鎚。
铆钉枪(左键)虽然射速慢,不过精準高,可以很準确打中远处的敌人。右键则类似散弹枪的效果,可以射出大量子弹进行大面积的攻击,在敌人靠近或数量多时可以使用,為近距离战相当不错的伤害武器。
锻造鎚则可以用在建造成升级和修理砲塔用,而且也可以当成近身武器攻击敌人。
设置砲塔(SHIFT)可用来建设砲塔,砲塔有自动锁敌的能力外,而且可以透过锻造鎚将砲塔升到等级2,以增加砲塔的火力。透过炉心超载可以短暂把炮台升到LV3,但必杀时间到后就会掉回LV2。
装甲强化包(E)可以随时製造吸收伤害的护甲包,让队伍可随地取得吸收伤害的护甲,这样就不怕护甲被敌人打掉了。而且可以让队伍有相当高的续战力,用在防守和自保上相当不错。不过玩家製造强化包需要花费零件,零件可以透过只要有装置和人物死亡都会掉落(需判定有击杀的装置),只要玩靠近附近便可吸取到零件。
必杀技能炉心超载(Q)可以让玩家加速建筑、修復和升级的速度,用来升级砲塔可以瞬间让其短暂变為3级。而且还有提高攻击速度和护甲强化包增幅的效果,能增加爆发伤害和我方生存能力。
基础打法
托比昂打法比较合适在定点防守上,因為设置砲塔和升级都需要花一些时间,。不过玩家可以和团队一同移动,这样就会有操作上的空档。铆钉枪和锻造鎚透过玩家的单兵技巧会有很不错的发挥,只是作战能力和其它英雄比起来比较普通一点,不过透过护甲包艰很好的续战支援效果,而且危及时也能使用炉心超载的效果造成更多伤害和保命。
在拥有砲塔的情况下,玩家可以多试着在附近打带跑,让砲台自动锁敌攻击。不过要注意砲塔也有血量,而且也会被破坏掉,虽然玩家可以再重建或修復,但尽可能建设在死角或让敌人难直破坏的位置比较好。
玩家当然也可以把砲塔当成弃子边盖边跑,让砲塔能干扰和攻击敌人,不过要注意技能会有冷却时间的问题。
小美

冷冻枪(左键)可喷出短离离的冰霜气流,可以让被命中敌人缓速,而且持续攻击的情况下,敌人还会冻结,是很好的牵制和控制技能。右键可以射出伤害不错且相当精準的冰柱,可用来攻击中近距离的敌人。
冰霜屏障(SHIFT)可让自己变成无敌状态的冰柱,并且获得血量恢復的效果,是相当不错的保命和续战技能,可选择在被集火和敌人放必杀时使用。冰柱效果最多為4秒,但玩家可以自己取消效果。
冰墙(E)可以抵挡敌我双方的行动和攻击,其效果和墙面相同(但特定的攻击还是可以穿过去),可用来阻断敌人进攻和火力伤害。冰墙能放在出路口的路线上,阻挡效果会相当不错,而且也可以在远处架设,直接干扰冰墙附近的敌人,但要注意这同时也会干扰到队友,
必杀技能暴风雪(Q)可在定点使用,会对范围内的敌人持续造成伤害和缓速,而且多次击中敌人后也能冰冻对方,用在防守据点、混战和牵制敌人移动相当好用。由於是投掷式的施展,所以也可以丢到小房间攻击并突破敌人防守。
基础打法
小美本身作战能力并不突出,但打消耗战能力相当不错。玩家要多利用冷冻枪的效果,抓到机会就尽量攻击敌人,最好让敌人冻结不能动弹,之后可利用伤害比较高的冰柱攻击敌人。
在单打遇敌时,小美比较有充份的发挥空间,近距可以冰冻,远距可以射冰柱。玩家也能用冰墙和冰墙阻断对手攻击保命,并且利用冰墙中断敌人进攻,进行各种拉距战。不然就是尽可能跟着团队移动来帮忙牵制和攻击敌人,而且暴风雪用在混战上很好用,也算是另一种牵制敌方行动和保护队友的方式。
冰霜屏障可用来保护自己,玩家要抓一下解除技能时机,有时侯并不一定要等满4秒,这样有可会错过逃生或是攻击敌人的机会。玩家也可以把冰霜屏障当成是吸引敌人砲火的技能,可在敌营中使用,不过小美本身没有突进技能,而且又是持续伤害和中距离以内攻击,所以尽量少用这样战术比较好,不过有机会还是可以搭配暴风雪使用。
冰墙最好看好使用时机,不然可能反过来会害到队友,基本上来挡路相当不错。玩家要注意一点,虽然可以在远处先放冰墙后,让自己和队友不受敌人攻击靠近到冰墙旁边,但要注意如果对方如果是像死神这种有爆发必杀技能时,最好不要太靠近冰墙,不然冰墙结束后对方会使用必杀技让敌人死光。
夺命女

夺命之吻(左键)可以当成步枪连发,射速和精準度都相当不错,可用在中距离和接近作战上。右键则可以变成狙击模式,除了远处攻击之外,玩家也可以技巧性的快速开镜狙击(远中近都可),不过开镜的準备状态会影响到伤害的强度,而且在狙击状态时视角和移动都会减速。
步枪和狙击的子弹都是共用,只是狙击时是一次扣3发,玩家在混战时要多注意一下子弹数量和换弹时间。
爪鉤(SHIFT)一勾中东西后便可以让玩家位移过去,可当机动性的技能使用来加速移动,而且也能来闪躲攻击。同时也可以让玩家爬上高处,在敌人难以预料的地方狙击和进攻,但注意在飞行间撞到东西会直接停下来。
剧毒地雷(E)可丢有黏性的地雷,能黏在东西上,在敌人靠近后就会自动爆炸,并散发毒气让敌人持续扣血。
必杀技能红外线视野(Q)是夺命女相当重要的战略辅助技能,虽然本身没有伤害,但提供了敌人位资讯,而且可和队友共享。毕竟对狙击手来说,敌人的数量、出现的位置和时间,都是让狙击手更顺利的狙击对方,而且队友也可以以此判定是否拉距还是直接开战。
玩家在逃跑时也能利用技能判定那种逃走路线比较好。
基础打法
夺命女本身算是全距离都可作战的角色,玩家的单兵作战能力可以让这名角色变 得非常强大,而且她也有非常好的机动性,除了移动快速之外,也能透过爪鉤进行位移。
玩家对地图熟悉的话,可以搭配红外线视野来判断敌人的路线,以及可进行狙击的位置,而且就算敌人发现靠近过来,也能透过步枪攻击杀死敌人和爪鉤移动逃走。
夺命女用在防守上有相当不错的优势,毕竟可以预準敌人的位置进行狙击,如果要用在进攻上,则最好进行打带跑,并找机会狙击敌人。而且练到在敌人靠近时都能狙击中敌人的话,也比较不怕敌人进行接近身战,不过玩家还是可以依情况判定不同的战法。
剧毒地雷则可以搭配红外线视野放在敌人必经之路,用来削减血量相当不错。
壁垒机兵

壁垒机兵共用2种不同的模式,可以透过SHIFT键进行切换,机动模式可自由移动,和使用伤害还不错的步枪攻击,让玩家可和队伍一同进攻,而且也能用V键攻击近身的敌人。
哨卫模式则无法移动,但可以使用火力且子弹发数多的格林式机关枪,在有队友帮忙放置护盾或力场的情况下会是非常烦人的存在。防守战相当不错,可设置在敌人会路过且难击中的死角,搭配托比昂的砲塔会是相当令人头痛的组合。
自我修復(E)可以进行自我补血,在任何形态下都可以使用,而且无冷却时间,只是被攻击时会中断,所以玩家是可以边补边和敌人对打,只要敌人击中玩家的次数不要太频繁,不过在使用时会无法移动。
必杀技能坦克模式(Q)则是让机兵短暂时间化身為坦克,除了可以移动之外,还有强大的加农砲弹可以使用,不要注意炮弹爆炸的范围非常大,距离没掌控好可能会炸到自己和队友,爆炸也可以干扰敌人的行动。
基础打法
壁叠机兵在防守作战上有很不错效益,虽然机动模式战斗能力会比较弱一点,但还是拥有一般的作战能力。而且步枪有很好的伤害和精準度,可命中远处的敌人,再加上自我修復,玩家等於是随时都拥有高续战力的步兵。
哨卫模式是机兵最强大的地方,而且也是防守战的主力,不过因為无法移动很容易绕背,所以通常会搭配队友一同作战,在队伍群中可相互照应。不然就是躲在无法直接击中的死角,让敌人必需正面靠近,可在靠近前击杀掉敌人。
半藏

暴风弓(左键)可以射出伤害不错的箭,而且蓄力可以增加弓箭的精準度和力道,在没拉满弓的情况下,玩家要用拋物线去判定弓箭的位置,拉满弓的情况则可以直线射击较远的距离。
音波箭(SHIFT)功能类似夺命女的红外线,使用后会换箭之后玩家一样按左键射出便可,击中的地点会產生很大的声纳范围,可以标记被侦测到的敌人,方便玩家进行攻击。被标记的敌人在障碍物后都会以红外线的方式显示。
裂破箭(E)使用后同样也会换箭,之后左键射出箭后,箭打到东西就会分列并进行弹射,可对多数敌人造成伤害,在小房间使用相当不错。
龙魂击(Q)可射出大范围的龙魂攻击一直线的敌人,虽然箭本身无法穿墙,但產生的龙魂可以,玩家可以利用这个方式攻击在障碍物后的敌人,可搭配音波箭侦测敌人的位置。
基础打法
半藏本身没有任何的位移技能,不过有还不错的移动速度,所以玩家可能要一边行动,一边找好可以狙击的地点。可搭配透过音波箭来侦测敌的位置,以获得更好的狙击资讯。
玩家在战斗时可以依照敌人的位置决定是否拉满弓,而且有时侯也能利用拋物线的效果攻击障碍物后的敌人。透过更换音波箭和裂破箭搭配,可以让玩家进行各种战斗的运用。
在敌人靠过来时,有时侯不一定要逃走,可透过箭本身不错的伤害直接击杀靠近的敌人,也能多利用裂破箭在小空间战斗。
龙魂击的穿地型优势相当不错,而且攻击判定范围也相当大,用在敌人较密集或敌人无法闪避的地方很好用,像敌人為了闪避砲火躲到小房间,玩家可以直接对房间的位置施展龙魂击(有音波侦测确认较佳)。