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《魔兽世界怀旧服》推荐套LM平民狂暴战的武器搭配

100次浏览     发布时间:2025-04-22 13:02:44    


之前的文章有写过推荐ZUG双刀,有赞有毁,总体上算是ZUG刚开阶段一个性价比不错的武器搭配,实战里也有较可观的数据双刀整体输出水平不次于放血者+残忍,放血者+狗牙,死召+狗牙这种MC阶段的BIS,甚至略强。


随着版本后期,越来越多的人认识到双刀的好处,进而造成价格虚高,连续3个CD,已经见过2次3000的主手,一次2400的副手,一次4300的副手,当然也有一次100的捡漏。总体上而言,双刀的价格已经进入虚高期,性价比在下降。


这次给LM狂暴战推荐的是一套比双刀输出更可观,但配装要求会更高的搭配:奈法斧+残忍。LM这边,尤其是人类,实际上是看不上奈斧的,300捡漏甚至100底价促销的情况比比皆是。


实际上,作为BWL阶段唯一一个准T3级别的单手近战武器,其伤害是一种跨版本的存在。101-188的伤害,和T2级别的放血者100-187持平,但攻速快了12%,秒伤也高了12%,62.8的秒伤,即使放到TAQ阶段,也是仅次于死钉的武器,所以说奈斧跨版本是没有疑问的。


狂暴战的技能输出里,即使顶尖团队,白字占比也在30%左右,虽然狂暴战的技能不是很吃武器的DPH,但对秒伤还是有一定要求的,如果配合剑师手套;在标准团队BUFF(不吃世界BUFF),平砍伤害在370-650之间,主手命中带动的回怒大概是10-17之间,有剑师手套的加持,即使发生偏斜回怒也在10-16之间,如果发生暴击,白字伤害将在730-1300之间,暴击回怒在20-38之间。


平砍一次只比当前版本BIS的多彩低不到60,按多彩平均伤害510计算,只低了11.7%,而考虑到攻速比多彩快了11.5%,所以在白字表现方面,两者差距微乎其微,实际计算的怒气回复量也基本接近。


至于技能加成方面,多彩的DPH=152,奈法斧的DPH=144,旋风斩和顺劈斩这种吃DPH的技能,非暴击伤害多彩高了20点左右,大概4%;嗜血的表现多彩高了30左右,大概4%;英勇打击低了60,不到10%的差距;但由于奈斧攻速快了11.5%,所以在YY打击方面的表现略优于多彩大概5%。


所以作为主手武器,奈法斧只是在技能伤害上略微差了一点,差距微乎其微,唯一的差距就是308和305白字偏斜和一个手套属性带来的伤害差距,人类多彩只有在搭配符文剑的时候,这个差距才会被扩大到2%。


即使人类剑专精加持,奈法斧+残忍的组合也仅次于多彩+符文和多彩+残忍,比多彩+符文低了2.4%;多彩+残忍低了1%;考虑到LM方奈法斧均价1000以内,残忍3000以内的现状;即使考虑剑师手套的成本,总价也在6000G以内。已经和目前双刀的成本接近了,但输出方面的表现又明显占优,新CD开始的时候,不妨捡个漏。


至于非人类LM多彩+奈斧的BIS,恭喜你完成一半,在配装时需要注意的是,除非你拿到多彩,否则奈法斧一定要放到主手,哪怕主奈法+副残忍的主快副慢组合,带来卡英勇的不便也不要放到副手。尤其是人类,如果你是主打英勇的人类狂暴战,由于白字里副手比例很高,剑师+专精会尽可能减少副手惩罚,让怒气更平顺,而英勇BUG的缺陷,可以通过略微增加命中来协调,让输出手感更平滑一些。


开放TAQ后,非人/兽狂暴战的BIS是咸鱼+死钉,其次就是奈斧+其拉匕首,两者差距在1%以内,但价格却天差地别。

需要强调一点,我所有的数据都是自己砍了300万以上的伤害得出,喷子开喷前也请砍够300万。选奈法斧还有一个好处,就是输出循环里,普通团队可以少打英勇,多打旋风斩和顺劈斩,因为足够高的DPH让旋风斩和旋风斩伤害可观,天赋里甚至可以点出强化顺劈斩来提高伤害。

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