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百货商场物语2雷霆版本攻略,拿好布局图,全顾客与全建筑就来了

100次浏览     发布时间:2024-12-12 08:54:56    

百货商场物语2是#开罗游戏#系列中较新的一部作品,画面展示采用了比较少见的平面布局设定,与以往的斜45度角布局区别很大;作为百货商场物语的续作,系统进行了大幅升级,游戏内容也增加了不少,并且从这一作开始,我们能看出开罗游戏在寻求一些改变和创新。

以往的开罗游戏中,我们可以看到很明显感受到的“相性”、“布局”、“人物”等特征,但想要集齐某部开罗游戏中的全部要素则需要一些时间和一点运气,甚至有时还要做出很极限的行为才能达成隐藏要求、拿到想要的建筑或人物;更为令人抓狂的是,触发与达成隐藏要素的条件需要玩家自己去发现、去探讨、去摸索。或许正因为如此,开罗游戏才吸引到了一代代的玩家先后加入攻略团去追求完美通关,但百货商场物语2显然不属于上述情况。

初入百货商场物语2,游戏说明几乎可以不用看,直接跟着游戏引导就可以玩得很明白,以往需要自己摸索的建筑搭配在百货商场物语2中可以直接用金币买到配方,累计43种搭配不可谓不多,只要游戏时间足够长、保持足够的耐心,每年买3种配方,在游戏进行到15年结算时基本上都能买齐。由此可见百货商场物语2的第一个变化,探索“相性”的乐趣降低了。

说完了商店搭配,也就是游戏中所谓的“专柜”,再来看各种商店的获取,除去游戏初始就可以拿到的几个商店外,百货商场物语2还有130余个商店与建筑等着玩家去解锁,而解锁的方式也很简单,邮件中不是有顾客提出了要求嘛?查看条件后满足他们的要求即可,所以商店获取的乐趣也没了,此为其二。

邮件中除了包含商店获取外,在建好某些商店后还会触发新顾客到来,如此循环往复后,全顾客与全建筑就来了,G哥这里说一句“不靠谱”的话,其实百货商场物语真的不需要什么攻略,一是拿到建筑解锁图,二是拿到布局图,二天不到的时间就可以通关。至此,收集顾客的乐趣没了,此为其三;当开罗游戏中最具乐趣的三个玩法设计全都打起了“明牌”,玩家只需要按部就班完成就好,这种情况就很离谱。

说到顾客解锁和商店解锁,G哥有必要和朋友们多唠叨一句,除了特殊顾客之外,其余顾客都不用刻意去收集就可以全部解锁,而8位特殊顾客们的解锁条件是将特定地区的探索度升至满级,安排交通工具去相应的地区拉人即可;当特殊顾客到来后需要招待,每位特殊顾客在招待过后肯定是不能完全满意的,这时候需要用到钱、爱心、金币来提升它们的满意度,注意每次挑战的机会有2到4次不等,优先使用钱提升,如果发现降低了,那么就换爱心或金币,只要满意度超过一半就有机会将它们收入囊中,这次没有搞定就等过一段时间再说,反正它们会常来。

说完特殊顾客,G哥突然想到了店员们,这个系统看似可有可无,但其实对于商店增加服务有很大帮助,并且越到后期店员的作用越大,不仅可以降低服务挑战的难度,还能提升店员负责楼层的商店品质,如果朋友们懒得研究,那就记住工资越高的店员越好,如果想要多了解一点店员的能力,第一看数值、第二看技能数量,选“高的”和“多的”肯定错不了。前期店员选谁都一样,中期店员也可以随意换,因为后期店员都比较强力,可以不那么在意楼层契合度,招入麾下就会带来巨大提升。如果不满意就解雇重新安排工作,钱到了中后期会变得非常充裕。

接下来就是布局问题了,G哥在1周目的前10年都是乱玩,然后从第10年开始测试各种成熟布局,自己也顺手摆了10层,后来因为头昏脑胀并且感觉随便摆也无妨,就咸鱼玩到了15年,结果就是15年结算的时候还存在没完成的游戏内容。随后参照其他朋友放出的成熟布局又试了两个,把其中一个效果较好的分享给朋友们,因为按照这个布局发展,到了第15年结算时游戏中99%的内容都能完成。需要注意的是初始入口有变化!两个门向右平移一格才能完成这个布局。


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