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炉石传说价值模型报告——抽牌与卡牌转化

100次浏览     发布时间:2025-02-08 03:30:46    


一、法术抽牌的价值

在讨论抽牌之前,我们要先统一抽牌的定义。我认为,广义的抽牌应该包括所有让玩家获得或置换手牌的效果。也就是说,无论是从牌库里找三张然后选一张放入手牌,还是从对手的手牌里偷一张牌过来,还是祈求上苍赐予自己一张手牌,都可以认为是一种抽牌类效果。

我将抽牌分为以下几个类型:

(1)从牌库里抽牌;

(2)检索:从牌库里找特定的牌,典型的是【感知恶魔】、【船长的鹦鹉】;

(3)发现;

(4)将一张随机的卡牌置入手牌,包括【心灵视界】、【十字军统领】等,但不包括零件牌、香蕉等。

这四种效果基本是等价的,在炉石中大体上也是同价值的(部分检索效果除外)。在此将所有纯抽牌类法术列在此:

1费:【心灵视界】、【追踪术】、【乌鸦神像】

2费:【先祖知识】

3费:【奥术智慧】、【思维窃取】、【感知恶魔】

5费:【滋养】(只考虑抽牌效果)

7费:【疾跑】

先说抽一张牌的效果。抽一张牌本质上是一个置换手牌的效果,因为在这个动作的前后,你的手牌并没有发生变化,而这样的效果价值1费。

但是如果按照这个价值,那么【奥术智慧】应该是2费才对,【滋养】应该是3费,【疾跑】应该是4费,理论在这里出现了漏洞。

实际上,我之前在讨论所有的卡牌价值时,都默认了一个前提,就是只使用一张手牌,而手牌本身是有价值的,在这里我们需要将手牌的价值算进去。

当我们使用1费抽牌法术时,我们使用了一张手牌,支付了1点费用,得到了一张新的手牌。

当我们使用3费抽牌法术时,我们使用了一张手牌,支付了3点费用,得到了两张新的手牌。

用一个减法,可以得到这样的结论:想要得到一张新的手牌,需要支付2点费用。

再用一个减法,我们可以得到另一个结论:一张手牌价值一个费用。

将之统一到之前定义的属性点上,我们可以这样说:一张手牌价值2属性点,不花费手牌抽一张牌实际价值是4属性点。

二、卡牌转化的价值

但是,我们发现了一个矛盾:如果我们使用一张手牌,支付4个费用,应该得到10个属性点,为什么最后得到的是9个属性点的【冰封雪人】呢?

推广来说,当我打出一张手牌,支付n个费用,最后得到的应该是2*n+2个属性点,但是实际上得到的却是一个2*n+1个属性点的随从。

我认为,当一张手牌转化为场上的一个随从时,我们损失了1个属性点。这就是卡牌转化的价值。

通过引入卡牌转化的价值,我们可以将法术和随从的价值统一起来。同时我们也想到,手牌不仅可以转化为随从,也可以转化为武器和奥秘,那么转化为这两个是否需要付出价值呢?

武器的转化会在以后的章节讨论。奥秘的转化个人认为是不需要付出价值的。首先,从目前的奥秘上看,奥秘并没有亏损额外的属性;其次,从卡牌类型上说,奥秘本质上还是法术,是一个一次性的东西,不应该亏属性。

三、卡牌合成的价值

炉石中有很多法术都不是简单的一个效果,而是可以同时实现两个效果的,例如【星火术】、【愤怒之锤】、【神圣之火】等。

当一张卡牌可以同时实现两个效果时,就相当于节省了一张手牌,也就是2点属性。例如【星火术】,造成5点伤害价值9个属性点,抽1张牌价值2个属性点,节省手牌价值2个属性点,再加上伤害类法术价值的1个属性点,总计14个属性点,也就是6费。

这里先要说一下,伤害类法术是需要额外计算1个属性点的,因为伤害类法术一般可以去除一个随从,必须补上对方将手牌转化为随从的1个属性点。

但是也有一些法术并不符合这一模型。比如【圣疗术】,简单来说相当于【治疗之触】+【滋养】,但是费用居然也是直接相加,并没有节省一张手牌的2点属性。果然紫卡就是不一样。

其次,战吼类效果也属于一张卡有两个效果,但是一般只亏损一个属性点,这在上一篇中已经说过了。

实际上,卡牌合成亏损的这0-2个属性点,虽然在经典包的时候差别不大,但是到了现在已经体现出差距了。【星火术】、【神圣之火】基本不能在构筑中见到了,而【刀扇】、【圣疗术】这样不亏损属性点的却还有机会进入构筑。当我们选择抽牌类随从时,一般也会选择【碧蓝幼龙】这样身材亏损基本为0的,而不是【侏儒发明家】。

当然是否进入构筑还是要看这张卡牌是否符合卡组思路,像老版奴隶战过牌就会选择【侏儒发明家】而不是【碧蓝幼龙】,因为【碧蓝幼龙】的法伤对奴隶战来说难以掌控。但是属性点上的亏损还是有一定的考量。

四、英雄技能的价值

英雄技能是不消耗手牌、支付两点费用实现0点费用的事,也就是英雄技能能够提供2点属性。这里值得一提的是术士的技能,上面说过不消耗手牌抽一张牌价值4点属性,再对自己造成2点伤害,最终还是2点属性。

由于构筑中我们总是会选择那些超模、灵活或者配合能力强大的卡牌,所以当我们使用卡牌时,往往能打出超出当前费用的效果,但英雄技能的价值却是不变的。理论上,我们使用一次英雄技能会亏损2点属性,但实际上却可能亏损3点、4点甚至更多。所以在天梯中前期使用英雄技能几乎是致命的。

术士的英雄技能却有些特别,他每抽一次牌,手中就会多一个超模的卡牌,也就可以利用这些卡牌找回优势。所以说术士的技能是九个职业中最强的丝毫不为过。

很多人把【毒刃】和法师的技能【火焰冲击】比较,或者把【工程师学徒】和圣骑士的技能【援军】比较,认为使用英雄技能可以和使用一张2费卡牌比较。但其实这是把两张卡牌中的抽牌效果忽略了。两张卡牌不仅是让我们的手牌数量没有减少,并且更新了我们的手牌,这是英雄技能不能比的。

好了,关于抽牌和卡牌转化价值的问题就讨论到这里,如果我的文章内有哪些地方写得不对还希望在座的诸位大神能够给予指正。另外,如果大家想看到更多有趣的帖子和实战攻略卡组介绍的话可以来我们酷酷跑嗨圈里逛上一圈,亦或者加入我们的酷酷跑炉石官方群,相信我在这里,你的一切关于游戏的问题都将不再成为问题。



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